Radeon rx 580 4гб тесты. Видеокарты

Не так давно на китайских интернет площадках стали появляться видеокарты китайских производителей, одну из них фирмы Yeston на чепе от AMD Radeon мы протестируем сегодня. Эта компания, если верить информации на официальном сайте, на китайском рынке с 2000 года и занимается производством не только видеокарт, но и материнских плат, и блоков питания.
Сегодня тестировать будем видеокарту Yeston Radeon RX 580 GameAce выпущенную еще в апреле текущего года. Рассмотрим видеокарту с точки зрения производительности в играх, а так же попробуем майнинг на данной видеокарте.

Характеристики Yeston Radeon RX 580 GameAce:
Тип видеокарты: офисная/игровая
Графический процессор: AMD Radeon RX 580
Интерфейс: PCI-E 16x 3.0
Кодовое название графического процессора: Polaris 20 XTX
Техпроцесс: 14 нм
Количество поддерживаемых мониторов: 5
Максимальное разрешение: 7680x4320
Частота графического процессора: 1340 МГц
Объем видеопамяти: 4096 Мб
Тип видеопамяти: GDDR5
Частота видеопамяти: 7000 МГц
Разрядность шины видеопамяти: 256 бит
Разъемы: DVI-D, HDMI x1, DisplayPort x3
Версия HDMI: 2.0b
Версия DisplayPort: 1.4
Число универсальных процессоров: 2304
Версия шейдеров: 5.0
Число текстурных блоков: 144
Число блоков растеризации: 32
Максимальная степень анизотропной фильтрации: 16x
Поддержка стандартов: DirectX 12, OpenGL 4.5
TDP: 135 Вт
Количество вентиляторов: 3
Размеры (ШxВxТ): 310x128x42 мм
Количество занимаемых слотов: 2

Коробка видеокарты красочная из плотного картона.





Комплектация: видеокарта, кабели дополнительного питания 6 pin 8 pin и небольшая брошюрка. Диск с драйверами не входит в комплектацию.

В видеокарте реализована система охлаждения с тремя кулерами.

Из-за этого длина видеокарты составляет 31 см и весит 830 гр.
Видеокарта имеет: 3 разъема DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0b и DVI-D все эти разъемы позволяют одновременно подключить до 5 устройств.

На верхнем торце во время работы подсвечивается надпись «RX580», а так же размещены разъемы для подключения дополнительного питания видеокарты (6-pin and 8-pin).

Печатная плата видеокарты оказалась на 5 см короче системы охлаждения.



С обратной стороны видеокарта имеет защитную металлическую пластину, которая тоже длиннее печатной платы. Пластина обеспечивает жесткость и добавляет массивности видеокарте (предотвращая изгиб печатной платы), а также защищает от повреждений распаянные на обороте PCB-элементы.

Пластина покрыта черной матовой краской с нанесенным логотипом «Radeon RX». Между пластиной и печатной платой имеется небольшой зазор для циркуляции воздуха, а также имеются отверстия по краям пластины (для дополнительной вентиляции).

Блок охлаждения прикручен к печатной плате при помощи четырех шурупов с пружинами. Графический процессор прилегает к цельной медной пластине, чипы памяти прилегают – через термопрокладки.

Для теплоотвода используются четыре тепловые трубки, впрессованные в медную пластину, которая в свою очередь окружена алюминиевой пластиной, непосредственно контактирующей с пластинами основного радиатора.
Алюминиевая пластина отвечает за отвод тепла от микросхем памяти.



Сам радиатор разделен на две независимые части, состоящие из поперечных пластин. На каждую из двух частей радиатора отведены по две тепловые трубки.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами, работающими с одинаковой частотой вращения. Центральный вентилятор имеет 11 лопастей диаметр 10 см, а боковые – по 9 лопастей и диаметр в 9 см. В отличие от часто применяемой схемы, вентиляторы не останавливаются в случае простоя или малой нагрузки системы, а просто работает на малых оборотах. Какой-либо шум при этом полностью отсутствует даже при открытой крышке системного блока.



Чип установленный в данной карте
Маркировка на чепе 215-0910038 говорит о том, что данная карта является Radeon RX580, сам же чип произведен в Китае.

Памяти четыре гигабайта, набрана восемью микросхемами Elpida W4032BABG-70-F.

Схема питания реализована на шести плюс две «фазах».
Охлаждение стабилизаторов напряжения осуществляется при помощи собственного отдельного радиатора.



Далее проводим установку видеокарты для дальнейшего тестирования. Проблем с установкой не возникло, даже при внушительной длине видеокарты, мой корпус Zalman Z3 PLUS позволяет установить видеокарту любой длины.

При включении компьютера вентиляторы вращаются абсолютно бесшумно, загорается и затухает надпись «RX580».
Драйвера думал скачать на официальном сайте производителя, но как оказалось вас просто перекидывает по ссылке на сайт AMD.
ОС на которой все тестировалось Windows 10x64.

Для тестирования и разгона видеокарты было установлено свежее ПО MSI Afterburner. Проблем с совместимостью не возникло.
К преимуществам данной утилиты относится как продуманный и интуитивно понятный интерфейс, так и широкий набор параметров и функций, включающих в себя не только возможности разгона, но и функцию вывода информации с текущими параметрами видеокарты в оверлейном режиме во время игр или тестов, а также возможность создания скриншотов и записи видео с экрана.

Частота работы RX 580 GameAce 1340 МГц «по ядру» и 7000 (1750) МГц «по памяти».
Характеристики и данные по видеокарте можно проверить с помощью утилиты TechPowerUp GPU-Z 2.4.0.

В ходе тестирования удалось разогнать как процессор, так и память видеокарты, при этом не повышая напряжения. Максимально возможными значениями, обеспечивающими стабильную работу видеокарты, оказались частоты в 1450 Мгц «по ядру» и 8220 (2055) Мгц «по памяти».
Видеокарта тестировалась в Futuremark 3DMark , как в стоке, так и на максимальных частотах с фиксацией полученных «баллов» производительности.
Характеристики ПК, в котором производилось тестирование:
материнская плата MSI B150A GAMING PRO;
процессор Intel Core i5-6600, 3300 Мгц;
ОЗУ 16Гб DDR4;
HDD 3 Тб + SSD 256 Гб;
ОС Windows 10x64, DirectX 12;
драйверы AMD Crimson Edition 17.9.1 Beta.
На графике тестирования наглядно изображены результаты.

Может показаться, что результаты не сильно велики, но не забываем, что мы тестируем 4Гб версию видеокарты.

Superposition Benchmark

Тестирование в играх выполнялось на референсных частотах, т.к. это все же является наиболее предпочтительным режимом работы любой видеокарты и большинство владельцев не прибегают к разгону без особой необходимости.
Результаты тестов в играх.
Все настройки выставлялись на максимальные значения, вертикальная синхронизация отключена. Разрешением моего монитора является UltraWide 2500х1080, поэтому именно это значение использовалось во время тестов.
Видеокарта тестировалась в играх: Titanfall 2 (DX 11), Titanfall 2 (DX 11) (Multiplayer), The Witcher 3: Wild Hunt (DX 11), Rise Of The Tomb Raider (DX 12), Batman Arkham Knight (DX 11), Mortal Kombat XL (DX 11), The Evil Within 2 (DX 11), Middle-earth Shadow of War Gold Edition (DX 11), Deus Ex - Mankind Divided (DX 12), DiRT Rally (DX 11)

Фото настроек графики



Batman Arkham Knight

Фото настроек графики



Фото настроек графики



Mortal Kombat XL

Фото настроек графики





Rise Of The Tomb Raider

Фото настроек графики



The Witcher 3: Wild Hunt

Фото настроек графики









The Evil Within 2

Фото настроек графики



Middle-earth Shadow of War Gold Edition

Результат до разгона



Результат после разгона



После разгона получился хороший результат, практически сравнялся с 1070 от Nvidea, а ценник у 1070 почти в два раза дороже.
RX580 нельзя назвать «холодной», и майниг это показал, но для видеокарты это нормальное рабочее состояние.
В целом видеокарта показала себя достаточно хорошо, качество изготовления не вызывает нареканий. Корпус системы охлаждения выполнен длиннее чем печатная плата, сделано ли это для лучшего охлаждения? думаю нет, просто производитель хотел поместить в корпус 3 кулера.
Что касается заявленной производительности Yeston RX580 она соответствует характеристикам и имеет потенциал для разгона.
Yeston RX580 4Gb сейчас продается за $305.99
с купоном: «cybermondayru88» цена: $279.99

Товар предоставлен для написания обзора магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

Планирую купить +14 Добавить в избранное Обзор понравился +21 +38

Видеокарты среднего сегмента дают возможность геймерам испытать все прелести современных игр по доступной цене. Так, эти решения позволяют игроку запускать практически все проекты на средне-высоких настройках графики в Full HD разрешении. AMD Radeon RX 580 – хорошее решение для геймера, отдающего предпочтение «красному» бренду. По ценовой политике и характеристикам RX 580 примерно равна GTX 1060 . Давайте разберем, чем AMD удивляют в своем пред-топовом решении.

В графические адаптеры серии RX 580 установлено графическое ядро нового поколения – Polaris 20 XTX, пришедшее на замену Polaris 10, с 14 техпроцессом FinFET. Изначальная тактовая частота, на которой работает чип, – 12578 ГГц, но может быть повышена в Turbo Bust до 1340 МГц.

Характеристики RX 580 с некоторой стороны даже можно назвать флагманскими, несмотря на то, что по производительности она примерно схожа с Nvidia 1060. Рассматриваемая видеокарта является старшей в линейке. Соответственно, разрядность шины здесь не менее 256 бит, а скорость передачи данных ровняется 8 Гбит. Внушительные показатели, если учесть тактовую частоту памяти GDDR5 SDRAM, составляющую 2000 МГц.

Объем памяти на карточке варьируется. В продаже имеются две вариации – с 4 Гб графической памяти и с 8 Гб. Невольно напрашиваться сравнение с «зелеными». У прямого конкурента также есть два варианта выпуска: 3 Гб и 6 Гб. Если учесть, что у современных игр аппетиты к характеристикам ПК растут в арифметической прогрессии, то через пару лет, а то и год, 3 Гб памяти будет недостаточно. Тем не менее, каждый пользователь делает собственный выбор.

Как и все современные видеочипы, RX 580 подключается к материнской плате через порт PCI Express. Естественно, что в видеокарте наблюдаются все актуальные на сегодняшний день разъемы: DL DVI, HDMI 2.0b, Display Port 1.3/1.4.

VGA карточка не поддерживает. Да и стыдно как-то графическому адаптеру 2017 года работать в паре с мониторами, интерфейсу которых уже больше 20 лет.

Обзор Radeon RX 580

Что не говори, но даже при сильной конкуренции со стороны «зеленых» Nvidia графический адаптер RX 580 все же полюбился геймеру. Особенно после того, как пик популярности майнинга прошел и цены вернулись восвояси.

Так, новую RX 580 уже сейчас можно приобрести в официальных магазинах компьютерной техники по цене в диапазоне 18-20 тыс. рублей. Достаточно выгодное решение, особенно, если учесть, что видеокарта зачастую становится самым дорогостоящим компонентом целой сборки.

Карта способна выводить изображение на 4 монитора одновременно, причем в разрешении 4К. Правда, это подойдет лишь для обработки или просмотра видео, легкой работы с 3D графикой. Хоть такое высокое, современное разрешение и поддерживается, играть с ним не получится.


А вот на Full HD или хотя бы Quad HD приемлемого FPS на средне-высоких или иногда просто высоких настройках достичь удастся. Консольная частота кадров обеспечена (60 FPS).

RX 580 требует максимальное энергопотребление в 185 ВТ. Это значит, что карту можно гнать и добиться существенного прироста в производительности. Главное – это обратить внимание на систему охлаждения.

Вот несколько советов, которыми стоит воспользоваться при покупке RX 580:

  1. Покупать только после предварительной проверки. Зрительно трудно определить, играли ли на RX 580 в игры или майнили. А вот в стресс-тестах и бенчмарках – очень просто. Там можно проследить за нагревом карты, тротлингом и появлением артефактов.
  2. После покупки нужно обязательно прочистить систему охлаждения, провести замену термопасты на чипе.
  3. Если пользователь является лишь любителем компьютерного дела, уход за картой лучше доверить профессионалам из авторитетного СЦ.

Указанные ранее правила нужно соблюдать только в случае покупки карты из рук. При совершении приобретения в магазине, делать разбор карты нельзя – утратится гарантия.

Как разогнать видеокарту AMD Radeon RX 580

Разгонять чип нужно для повышения производительности графического адаптера. Так как майнинг на AMD Radeon RX 580 был крайне популярным занятием, можно судить, что видеокарта существенно прибавляет мощности, работая на повышенных частотах, при этом не перегревается.

Осуществлять разгон видеокарты AMD Radeon RX 580 нужно через специально предназначенные программы. Самая популярная среди пользователей – MSI Afterburner.

Чтобы разогнать RX 580, нужно:

  1. Скачать и установить утилиту для разгона.
  2. Иметь на ПК уже установленными: бенчмарк, требовательную к видеокарте игру.
  3. Пользователь должен запустить игру или требовательное графическое приложение параллельно с утилитой для разгона.
  4. Далее игра переводится в полу-оконный режим, после чего значения частоты памяти и чипа нужно постепенно увеличивать.
  5. После нужно проверять игру. Если с изображением все хорошо – разгон можно продолжать.
  6. В случае, если на дисплее монитора появились артефакты, нужно немного понизить частоты, после чего можно использовать видеокарту в полной мере.

Видеокарта в разгоне демонстрирует себя с хорошей стороны.

Тестирование в играх (FPS)

Тест в играх AMD Radeon RX 580 приятно удивляет. За свою относительно скромную цену адаптер способен справиться с любым современным проектом.

  • Ведьмак 3 – запредельные настройки графики, технология Hair Works включена. Средний показатель кадров находится в районе 60 кадров в секунду.
  • DOOM – 100-160 FPS, максимальные настройки графики. Игра замечательно оптимизирована под AMD графику.
  • Battlefield 1 – 96 FPS при «ультра» графике в сетевом режиме – достойный средний показатель.
  • PUBG – плохая оптимизация проекта вызвала трудности на максимальном пресете графики – 48 кадров в секунду с просадками до 20. Но если понизить уровень проработки до «высокого» значения, получится в среднем 60 FPS.
  • Watch Dogs 2 – популярный «бенчмарк» игрового мира. Ультра-настройки и 35 стабильных кадров в секунду.
  • Call of Duty Infinite Warfare – максимальные настройки, в среднем 120 FPS.
  • Rise of the Tomb Raider – очень высокая графика, 60 кадров в секунду, правда, с просадками до 30 FPS.

Как можно заметить, все самые требовательные проекты последних лет уверенно запускаются с высокими настройками. Видеокарта не зря становится народной любимицей – за свою цену результат RX 580 в новых играх очень хорош.

Свежие драйвера

Скачать драйвер для AMD Radeon RX 580 можно с официального сайта производителя чипа.

В разделе «Drivers» имеется все требуемое ПО для корректной работы графического адаптера. Видеокарта совместима со следующими операционными системами:

  • Windows 10, 7 – 64-bit;
  • RHEL 64-bit;
  • CentOS;
  • Ubuntu 64-bit.

Для всех представленных выше ОС можно найти драйвер на официальном сайте. ПО нужно регулярно обновлять, чтобы добиваться максимальной производительности RX 580 в играх.

Компания AMD в последние годы обновляет свои графические процессоры довольно редко, к тому же, зачастую производя банальную смену названия, а не улучшение технических характеристик. С этим мы уже сталкивались не раз, эта постигала и видеокарты HD7970, переименованные впоследствии в R9 280. и почти тоже самое случилось с RX 480, которая впоследствии стала RX580 с немного увеличенными частотами. Выходит, что графическому процессору RX580 уже несколько лет, но вот актуален ли он сейчас? С этим вопросом мы и разберемся на примере видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition.
Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition хот и не принадлежит ни к одной из игровых линеек ASUS, все равно может похвастаться довольно мощным нереференсным охлаждением и переработанной печатной платой. При этом еще и стоит чуточку дешевле “игровых” аналогов.

По данным Яндекс.Маркета видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition можно приобрести за 19.000-20.000 руб. (стоимость может меняться в зависимости от вашего региона и даты приобретения).

Технические характеристики ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

Упаковка и комплектация ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition поставляется в стандартной картонной упаковке, оформленной в темных тонах. Спереди мы видим изображение “хищной кошки”, которая стала лицом линейки DUAL. Также здесь можно заметить название видеокарты, информацию о том, что перед нами разогнанная версия (OC Edition) и упоминание о полностью автоматизированном производстве данной модели.
С противоположной стороны производитель описал основные особенности видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition:

  • использование пыленепроницаемых вентиляторов с сертификацией IP5X;
  • бесшумная работа видеокарты при нагреве чипа менее 55 градусов;
  • полностью автоматизированный процесс производства и высококачественные компоненты Super Alloy Power II.

В комплекте поставки мы нашли инструкцию по эксплуатации и диск с драйверами и фирменным программным обеспечением.

Внешний вид и устройство ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

Внешний вид видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition многим может показаться знакомым. И правда, дизайн кожуха системы охлаждения сильно похож на встречавшийся нам ранее кулер DirecCU II. Хотя по сути это он и есть, лишь с небольшими доработками. DirectCU II был выпущен несколько лет назад и оказался настолько удачным, что используется до сих пор. ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition охлаждаемая им показывает очень хорошие результаты, точнее низкие рабочие температуры.

Видеокарта по нынешним меркам довольно компактная, ее габариты – 242 х 128,9 х 38 мм. Вся лицевая сторона закрыта кулером с парой 97 мм вентиляторов. Кстати, ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition одна из немногих моделей, которая не оснащена светодиодной подсветкой. Так что если вы сильно не любите подсветку, то данная модель ваш выбор!

Тыльная сторона печатной платы ничем не прикрыта, бекплейта здесь нет, единственное, что можно заметить, небольшая алюминиевая пластина, выполняющая роль ребра жесткости, которое не позволит видеокарте со временем прогибаться.
ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition построена на высококачественных электронных компонентах Super Alloy Power II, которые обеспечивают ей стабильную работу даже в разгоне. Забегая немного вперед, скажем, что наш образец смог стабильно работать на частоте 1450 МГц, что является очень хорошим результатом для графического процессора AMD Polaris 20 XTX (Ellesmere).

Вид на видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition с разных сторон. Она занимает только два слота расширения, и если вы задумали собрать себе ПК с парой таких ускорителей, то вы сможете это сделать даже в небольшом корпусе MicroATX.

На интерфейсной панели представлены следующие видеовыходы:

  • 1 х DVI-D;
  • 2 х HDMI 2.0;
  • 2 х Display Port.

Дополнительное питание для видеокарт подается через разъем 8-pin PCI-E. Видеокарта при пиковых нагрузках может потреблять до 180 Вт электроэнергии, что оставляет нам неплохой запас для дальнейшего разгона (75 Вт + 150 Вт).

Ребро жесткости закрепляется на видеокарте при помощи четырех винтов.

Печатная плата видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition является эталоном для многих производителей. Она выполнена настолько аккуратно, что ей можно любоваться часами. А во всем заслуга фирменной технологии ASUS – Auto-Extreme. Сама плата выполнена в нереференсном дизайне, расположение всех элементов стандартное.

Вокруг графического процессора AMD Polaris 20 XTX (Ellesmere) распаяно восемь микросхем суммарным объемом 8192 Мб.
Технические характеристики GPU: 2304 потоковых процессора, 144 блока TMU, 32 блока ROP, шина данных 256-бит, рабочая частота 1360 МГц.

Микросхемы памяти произведены компанией Samsung и имеют маркировку K4G80325FB-HC25. Номинальная частота 2000 МГц. Вообще данные микросхемы являются одними из самых лучших, они отлично разгоняются и легко прошиваются с заниженными таймингами. Так что если вы решили купить видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition для майнинга, то вы не прогадаете!

Система питания видеокарты выполнена по схеме 3+1+1 фазы. Три из них отвечают за GPU, причем эти фазы удвоены при помощи драйверов IR3598, что в сумме дает нам шесть фаз. Одна фаза выделена для питания памяти и еще одна отвечает за PLL.
От нагревающихся микросхем VRM тепло отводит компактный алюминиевый радиатор.

В качестве силовых сборок используются микросхемы M3056M и M3054M. первая выдерживает нагрузку до 107 А, а вторая до 95 А.

Преобразователем питания управляет цифровой ШИМ-контроллер VRM DIGI+ ASP1300.

Как уже было сказано выше видеокарта охлаждается хорошим, проверенным временем, кулером DirecCU II. Он состоит из алюминиевого вентилятора с парой 8 мм тепловых трубок и пары 97 мм вентиляторов. на печатной плате он закрепляется всего четырьмя винтами.
Тепловые трубки напрямую контактируют с ГП, что отлично видно на втором фото.

Радиатор набран из алюминиевых пластин тольщиной 0.2 мм, он отлично справляется со своей задачей. Правда микросхемы памяти с ним не контактируют, они довольствуются обдувом вентиляторов.

Вентиляторы произведены компанией FirstD, скорость их вращения может изменяться в пределах от 1150 об/мин до 2650 об/мин. Вентиляторы очень тихие, они начинают издавать шум только после преодоления рубежа в 80% от максимальных оборотов.

Тестирование ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

Тестовый стенд:
- Процессор Intel Core i5-8600K
- Оперативная память Corsair Vengeance LPX DDR4-2800
- Материнская плата ASUS ROG Maximus X Apex
- Блок питания Corsair AX1200i.

Тестирование видеокарты разделено на две части, вначале видеокарта проходила тесты на номинальных частотах, далее эти же тесты проходились на повышенных частотах. Графический процессор удалось разогнать с 1360 МГц до 1450 МГц, память GDDR5 разогналась с 8000 МГц до 9000 МГц. При отсутствии нагрузки видеокарта сбрасывает частоту GPU до 300 МГц, и память замедляется до 300 МГц.

Результаты тестирования представлены ниже на графиках. В играх выставлялись максимальные настройки и разрешение 1920х1080 пикселей.

Тестирование в бенчмарках.

Номинальные частоты, режим работы вентиляторов - Авто.

Повышенные частоты, режим работы вентиляторов - 80% от максимальных оборотов.

Заключение
Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition получилась очень удачной, она отлично сбалансирована и может претендовать на лучшее соотношение качество/цена. Найти на рынке близкие по оснащению решения, за эту же сумму, довольно проблематично.
Докопаться к ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, и сказать, что вот это здесь плохо, нельзя, минусов у нее мы не нашли. Да, здесь используется не самый современный кулер, но поверьте, его здесь хватает “за глаза”. Видеокарта не перегревается и не шумит, а что вам еще надо? Кстати, все “нелюбители” RGB подсветок уже могут выстраиваться в очередь за ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, так у нее подсветки нет вовсе. Зато есть отличная память на микросхемах Samsung, которая отлично разгоняется и прошивается более низкими таймингами.
Что же касается производительности, то пока ее хватает с головой для разрешения Full HD, игры работают с комфортным FPS, и скорее всего, так будет продолжаться еще минимум год.
По итогам тестирования, мы рекомендуем к покупке видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, и присуждаем ей награду “Разумный выбор”!







Прямо сходу AMD Radeon RX 580 в разогнанном исполнении Nitro+ Limited Edition от Sapphire демонстрирует 8% преимущество над нашей разогнанной картой Radeon RX 480. Этого достаточно, чтобы потягаться даже с Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (также разогнанной) по средней частоте кадров. Все наши измерения подтверждают, что как RX 580, так и GTX 1060 6GB обеспечивают одинаково плавную картинку.






Ничья сохраняется и на разрешении 2560 х 1440 точек. Возможно, для многих это будет сюрпризом, особенно если вы помните наш прошлогодний обзор Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (http://www..html), в котором Radeon RX 480 8GB оказался быстрее, чем 1060 6GB. Впрочем, в начале этого года представители Nvidia уже заводили разговор о работе по улучшению производительности их карт в играх на основе DirectX 12. Одним из бенефециаров такой работы стала игра Ashes of the Singularity, а результаты этих усилий мы и видим сейчас в версии Escalation.

Battlefield 1 (DX12)







Radeon RX 580 закрепляет превосходство RX 480 над GeForce GTX 1060 6GB в игре Battlefield 1, демонстрируя примерно на 9% более высокую частоту кадров. На самом деле, новый Radeon RX 570 оставляет карту Nvidia далеко позади.






Несмотря на медленный старт, влияющий на наши замеры минимального фреймрейта, Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 оказалась на 15% быстрее Nvidia GeForce GTX 1060 6GB в Battlefield 1 с настройками качества Ultra на разрешении 2560 х 1440. Обе карты обеспечивают комфортный геймплей, однако похоже, что Nvidia стоит пересмотреть цену, чтобы сохранить конкурентоспособность ускорителей на чипе GP106.

Civilization VI (DX12)







Civilization VI - не самая требовательная игра в нашем наборе, но всё-таки мы можем выставить максимальные требования и наблюдать некое подобие масштабируемости, зависящей от производительности графического процессора.

Интересно, что как Radeon RX 580 , так и RX 570 опередили RX 480 и 470 по средней частоте кадров. Они также показывают заметно более высокий минимальный фреймрейт. Однако при этом они уступают тройке карт Nvidia, которых мы не ожидали увидеть среди лидеров (особенно GTX 1060 3GB).






Несмотря на то, что Radeon RX 580 обошла GeForce GTX 1060 3GB в тесте на среднюю частоту кадров на разрешении 2560 х 1440, она уступила 6-гигабайтной версии и GeForce GTC 970.

Графики фреймрейта или времени кадра не особо объясняют, почему же Civilization VI так предпочитает карты GeForce. К радости AMD, их преимущество в целом несущественно. Частота кадров на разрешении QHD достойная, особенно учитывая жанр этой игры.

Doom (Vulkan)







Radeon RX 580 взяла реванш, добавив почти 8% к среднему фреймрейту RX 480 и обогнав GeForce GTX 1060 6GB на 20%. К тому же, Doom

  • эта такая динамичная игра, в которой прирост производительности действительно полезен.

    Разброс фреймрейта на разрешении 1920 х 1080 не является большой проблемой для любой карты. Однако попытка Nvidia справиться с Radeon RX 480 4GB приводит к неожиданному результату, когда GTX 1060 3GB отстаёт от GTX 1050 Ti 4GB. Вы можете заявить, что трёхгигабайтная карта не была рассчитана на шутеры от первого лица, но это небольшое утешение для тех, кто купит её, не зная об этих ограничениях.






    AMD Radeon RX 580 на 20% опережает GeForce GTX 1060 6GB в Doom на разрешении 2560 х 1440 (RX 480 была на 11% быстрее). Даже новый Radeon RX 570 отлично себя чувствует при настройках Ultra.

    Между тем, трёхгигабайтная GTX 1060, которая должна быть вполне конкурентоспособной, продолжает страдать от нестабильности.



    СОДЕРЖАНИЕ
  • Представляем базовый детальный материал с исследованием AMD Radeon RX 580.

    Объект исследования : Ускоритель трехмерной графики (видеокарта) AMD Radeon RX 580 8 ГБ 256-битной GDDR5

    Сведения о разработчике : Компания ATI Technologies (торговая марка ATI) основана в 1985 году в Канаде как Array Technology Inc. В том же году была переименована в ATI Technologies. Штаб-квартира в г. Маркхам (Торонто). C 1987 года компания сконцентрировалась на выпуске графических решений для ПК. Начиная с 2000 года основным брендом графических решений ATI становится Radeon, под которым выпускаются GPU как для настольных ПК, так и для ноутбуков. В 2006 году компанию ATI Technologies покупает компания AMD, в которой образуется подразделение AMD Graphics Products Group (AMD GPG). C 2010 года AMD отказывается от бренда ATI, оставив лишь Radeon. Штаб-квартира AMD в Саннивейл (Калифорния), а у AMD GPG остается главным офисом бывший офис AMD в Маркхаме (Канада). Своего производства нет. Общая численность сотрудников AMD GPG (включая региональные офисы) около 2000 человек.

    В то время, когда рынок комплектующих для ПК в целом находится явно не в лучшей своей форме, продажи игровых систем и соответствующих комплектующих не просто стабильны, но умудряются еще и расти. Неудивительно, что производители графических чипов стараются предлагать все более новые модели видеокарт, чтобы улучшить свои рыночные позиции и финансовые показатели даже тогда, когда особых новинок нет и взяться им особо неоткуда. Но всегда ведь можно чуть подразогнать GPU, поставить больший объем видеопамяти, работающей на более высокой частоте и т. д.

    Тем более что рынок аппаратных средств, предназначенных для игр, неплохо поддерживается и с программной стороны - выходит большое количество требовательных игровых проектов, они переходят на использование новых графических API, со скрипом, но все же выходят на рынок системы виртуальной реальности, требующие более чем вдвое большей мощности GPU. Все это играет на руку производителям графических процессоров и видеокарт, которые в этом году предполагают все более широкое использование графических API DirectX 12 и Vulkan, и в разы большее количество релизов VR-проектов и продаж шлемов виртуальной реальности.

    Как обычно, прогрессу больше всего препятствуют те, кто не обновляет свои игровые системы и не несет производителям денежку. По подсчетам компании AMD, которые воспользовались мартовским отчетом Steam Hardware Survey, более полумиллиарда ПК-игроков все еще используют видеокарты, основанные на графических процессорах двухлетней давности и более старых. Всего лишь 10% из общей массы играющих на ПК обновили свои графические подсистемы в прошлом году, и еще примерно столько же пользуются дорогими видеокартами предыдущих поколений, которые еще вполне актуальны.

    Но целых 80% ПК-игроков имеют в своих системах видеокарты класса Radeon R9 380X и ниже, которые хоть и обеспечивают более-менее приемлемую производительность в современных играх при Full HD-разрешении и не самых высоких настройках качества, но все же явно проигрывают новинкам и по возможностям, и по производительности. К примеру, мощности Radeon R9 380 недостаточно, чтобы обеспечить 60 FPS при разрешении 2560×1440 (а такие мониторы сейчас широко распространены) в таких современных игровых проектах, как Battlefield 1, Doom и других:

    Во всех представленных на диаграмме играх видеокарта Radeon R9 380 способна обеспечить частоту кадров лишь в 41-45 FPS, что приводит к некомфортной игре, неплавному видеоряду и появлению проблем с разрывами изображения на экране типичного монитора. Соответственно, требовательным к качеству игрокам ничего не остается, кроме как снижать настройки и качество рендеринга, чтобы получить стабильные 60 FPS и выше. Вместо того, чтобы сделать апгрейд видеокарты...

    То же самое касается и поддержки виртуальной реальности, кстати. Лишь 18% пользователей сервиса Steam имеют видеосистемы, соответствующие уровню производительности, требуемому для качественного и комфортного VR (для этого должно достигаться значение 6,0 и выше по тесту производительности SteamVR). То есть 82% пользователей не имеют в своих системах GPU, достаточного для того, чтобы попробовать виртуальную реальность в действии.

    Кроме производительности, есть еще поддержка новых технологий, которой лишены владельцы устаревших видеокарт. Они не смогут подключить к своему ПК современный HDR-телевизор, например. Или смотреть потоковое видео в 4K-разрешении с аппаратным декодированием в современном формате HEVC. Именно для таких пользователей, которые по тем или иным причинам еще не модернизировали свои видеокарты, компания AMD и выпустила обновленные решения семейства Radeon RX 500, основанные на уже знакомых нам чипах Polaris .

    Увы, новых топовых решений на основе долгожданных чипов Vega , использующих второе поколение очень быстрой HBM-памяти, нам придется подождать еще несколько недель, а пока что посмотрим на перезапуск середнячков из улучшенного семейства Polaris. Компания AMD считает, что именно сейчас - отличное время для апгрейда видеокарт, и представила публике новые решения, отличающиеся привлекательным сочетанием производительности, технологий и цены. В который раз они предлагают рынку пусть и менее производительные видеокарты, чем лучшие решения конкурента, зато по привлекательным ценам.

    Новая линейка мало чем отличается от существующей, кроме цифры 5 в названии серии и модели Radeon RX 550, о которой мы поговорим несколько позже. В чем отличие новинок от тех видеокарт, которые мы уже знаем? Является ли Radeon RX 580 полной копией Radeon RX 480? И да, и нет. С технической точки зрения, Polaris 20 - это фактически тот же Polaris 10. Но есть нюансы. Во-первых, тот самый долгожданный FinFET-техпроцесс 14 нм уже изрядно улучшился, что позволило компании AMD заметно повысить тактовые частоты GPU, одновременно снизив и цены готовых решений, воспользовавшись снижением себестоимости производства чипов. По слухам, используется даже другой вариант техпроцесса, но подробности не раскрываются.

    Во-вторых, некоторые референсные карты все-таки немного изменились, о чем мы расскажем далее, а партнеры по их производству получили расширенные возможности по созданию уникальных продуктов. К примеру, если взять Radeon RX 580, который мы сегодня и рассмотрим, то новая модель получила не только увеличенные частоты работы GPU, но и измененные характеристики по максимальному потреблению питания, что должно улучшить его возможности при работе в предельных режимах, включая разгон. Но давайте обо всем по порядку...

    Так как основой модели Radeon RX 580 является графический процессор Polaris 20, по сути являющийся переименованным чипом Polaris 10 и имеющий архитектуру GCN четвертого поколения, которая схожа с архитектурой ранее вышедших решений компании AMD, то перед прочтением теоретической части статьи будет полезно ознакомиться с нашими предыдущими материалами по видеокартам компании из прошлых поколений:

    • AMD Radeon RX 480: Новый середнячок, догоняющий топовые ускорители предыдущего поколения
    • AMD Radeon R9 Fury X: Новый флагман AMD с поддержкой HBM
    • AMD Radeon R9 285: Tahiti получил шину 256 бит и превратился в Tonga
    • AMD Radeon R9 290X: Дотянись до Гавайев! Получишь новые вершины скорости и функциональности
    • AMD Radeon HD 7970: Новый однопроцессорный лидер 3D-графики

    Рассмотрим подробные характеристики видеоплаты Radeon RX 580, основанной на полной версии графического процессора Polaris 20.

    Графический ускоритель Radeon RX 580
    Параметр Значение
    Кодовое имя чипа Polaris 20
    Технология производства 14 нм FinFET
    Количество транзисторов 5,7 млрд.
    Площадь ядра 232 мм²
    Архитектура Унифицированная, с массивом общих процессоров для потоковой обработки многочисленных видов данных: вершин, пикселей и др.
    Аппаратная поддержка DirectX DirectX 12, с поддержкой уровня возможностей Feature Level 12_0
    Шина памяти 256-битная: 8 независимых 32-битных контроллеров памяти с поддержкой GDDR5-памяти
    Частота графического процессора 1257 (1340) МГц
    Вычислительные блоки 36 вычислительных блоков GCN, включающих 144 SIMD-ядер, состоящих в целом из 2304 ALU для расчетов с плавающей запятой (поддерживаются целочисленные и плавающие форматы, с точностью FP16, FP32 и FP64)
    Блоки текстурирования 144 текстурных блока, с поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов
    Блоки растеризации (ROP) 32 блока ROP с поддержкой режимов сглаживания с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16- или FP32-формате буфера кадра. Пиковая производительность до 32 отсчетов за такт, а в режиме без цвета (Z only) - 128 отсчетов за такт
    Поддержка мониторов Интегрированная поддержка до шести мониторов, подключенных по интерфейсам DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4 Ready
    Спецификации референсной видеокарты Radeon RX 580
    Параметр Значение
    Частота ядра 1257 (1340) МГц
    Количество универсальных процессоров 2304
    Количество текстурных блоков 144
    Количество блоков блендинга 32
    Эффективная частота памяти 8000 (4×2000) МГц
    Тип памяти GDDR5
    Шина памяти 256-бит
    Объем памяти 4/8 ГБ
    Пропускная способность памяти 256 ГБ/с
    Вычислительная производительность (FP32) до 6,2 терафлопс
    Теоретическая максимальная скорость закраски 43 гигапиксел/с
    Теоретическая скорость выборки текстур 193 гигатекселя/с
    Шина PCI Express 3.0
    Разъемы Один разъем HDMI и три DisplayPort
    Энергопотребление до 185 Вт
    Дополнительное питание Один 8-контактный разъем
    Число слотов, занимаемых в системном корпусе 2
    Рекомендуемая цена 13 449 /15 299 

    Название анонсированной сегодня видеокарты вполне соответствует текущей системе наименований компании AMD. Имя модели отличается от предшествующей ей RX 480 лишь измененной цифрой условного поколения - RX 5 80. Изменение хоть и понятное, но довольно спорное, ведь никакого нового поколения на деле нет, это все тот же старый добрый Polaris. Куда справедливее было бы название типа Radeon RX 485, но разве оно, что называется, звучит? Впрочем, AMD можно понять: при уже почти годичном отсутствии действительно новых GPU им нужно что-то выпускать, и желательно, чтобы у этого чего-то было название погромче.

    Понятно, что старшая модель семейства Radeon RX 500 становится в текущей линейке компании на место предыдущей RX 480, аналогичной по позиционированию, ведь это просто ее разогнанный вариант. Рекомендованные цены на Radeon RX 580 довольно привлекательны, но они не сильно отличаются от цен видеокарт почти годичной давности. Впрочем, на рынке новая видеокарта AMD будет конкурировать с более дорогим вариантом GeForce GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти, и на его фоне предложение по соотношению цены и производительности в своем классе можно назвать неплохим.

    Как и их предшественницы, видеокарты Radeon RX 580 будут поставляться в версиях с 4 ГБ и 8 ГБ GDDR5-памяти, и это дает партнерам компании максимальную гибкость. Младший вариант позволит покупателям сэкономить, так как 4 ГБ до сих пор достаточно в большинстве игр и это оптимальный объем видеопамяти для видеокарты такого класса. Но и у варианта с 8 ГБ есть свои преимущества, которые уже раскрываются в играх при использовании высоких разрешений, а в перспективе такой объем видеопамяти станет только актуальнее. 8 ГБ памяти дают неплохой запас на будущее, так как требования к объему VRAM постоянно растут, и он позволит избежать неприятных падений производительности и рывков FPS.

    Для дополнительного питания референсной платой используется один 8-контактный разъем, в отличие от 6-контактного у Radeon RX 480, а значение типичного энергопотребления для новинки составляет 185 Вт, в отличие от 150 Вт для предшественницы, и это правильное решение. Оно позволяет обеспечить GPU и другие компоненты большим количеством энергии, что особенно важно с учетом проблем референсной Radeon RX 480, которая была вынуждена забирать очень много энергии из слота PCI Express, так как одиночный 6-контактный разъем не обеспечивал необходимого для GPU количества энергии.

    Понятно, что запас по питанию позволил улучшить как частотные характеристики референсной видеокарты, так и ее разгонный потенциал. К слову, «близость» Polaris 20 и Polaris 10 сыграла тут на пользу новинке, так как партнеры компании AMD сразу же анонсировали и выпустили фабрично разогнанные версии представленной сегодня видеокарты Radeon RX 580, отличающиеся друг от друга как системами охлаждения, так и устройством и характеристиками подсистем питания. Мы даже не уверены, все ли партнеры заметили такую смену GPU в принципе.

    Архитектурные особенности

    Графический процессор Polaris 20 относится к четвертому поколению архитектуры Graphics Core Next, самому совершенному по сей день. Архитектура Polaris изменилась по сравнению с предыдущими поколениями GPU не слишком сильно, в список улучшений входит: улучшенная обработка геометрии, поддержка нескольких проекций при рендеринге VR с разным разрешением, обновленный контроллер памяти с улучшенным сжатием данных, модифицированная предвыборка инструкций и улучшенная буферизация, планирование и приоритизация вычислительных задач в асинхронном режиме, поддержка операций над данными в формате FP16/Int16 и др.

    Базовым блоком архитектуры является вычислительный блок Compute Unit (CU), из которых собраны все графические процессоры AMD. Вычислительный блок CU имеет выделенное локальное хранилище данных для обмена данными или расширения локального регистрового стека, а также кэш-память первого уровня с возможностью чтения и записи и полноценный текстурный конвейер с блоками выборки и фильтрации, он разделен на подразделы, каждый из которых работает над своим потоком команд. Каждый из таких блоков занимается планированием и распределением работы самостоятельно. Схема графического процессора аналогична Polaris 10 (по клику на изображении доступна увеличенная версия иллюстрации):

    В состав полноценного графического процессора Polaris 20 входит один командный процессор Graphics Command Processor, четыре асинхронных вычислительных движка Asynchronous Compute Engines (ACE), два планировщика задач Hardware Scheduler (HWS), 36 вычислительных блоков Compute Unit (CU), четыре геометрических процессора, 144 текстурных модуля TMU (включающих по четыре блока загрузки и сохранения данных LSU на каждый TMU) и 32 блоков ROP. Подсистема памяти рассматриваемого графического процессора компании AMD включает восемь 32-битных контроллеров GDDR5-памяти, дающих общую 256-битную шину памяти, и кэш-память второго уровня объемом в 2 МБ.

    Обо всех улучшениях семейства графических процессоров Polaris, включая увеличенный объем кэш-памяти второго уровня и улучшенное кэширование данных, модифицированные геометрические движки, ускоритель отбрасывания геометрических примитивов Primitive Discard Accelerator, новый индексный кэш для дублированной (instanced) геометрии, предвыборку инструкций и их кэширование, поддержку операций над данными в форматах FP16 и Int16, улучшения планировщика заданий для асинхронных вычислений, вы можете прочитать в обзоре видеокарты Radeon RX 480 .

    Мы же остановимся на отличиях Radeon RX 580 от RX 480. Их не очень много - по сути, это только частоты GPU, которые выросли с 1120/1266 МГц до 1257/1340 МГц для базовой и турбо-частоты соответственно. Это дает повышение почти всех цифр пиковой производительности на 6%-12%, что не так уж плохо для одного и того же графического процессора, пусть и оптимизированного. Увы, но GDDR5-память неизменного объема работает со все той же эффективной тактовой частотой 8 ГГц, что означает пропускную способность шины памяти в 256 ГБ/с, и это в некоторых случаях может служить ограничителем общей производительности, несмотря на все улучшения по внутреннему сжатию данных. Больше из GDDR5 не выжать, а GDDR5X, вероятно, слишком дорога для решений с ценой ниже $250.

    По возможностям и поддержке новых технологий в графическом чипе Polaris 20 нет никаких изменений, и новая видеокарта Radeon RX 580 поддерживает ровно все то же, что и Radeon RX 480 и другие представители предыдущей серии. В том числе имеется поддержка самых последних стандартов DisplayPort и HDMI. Видеокарты семейства Radeon RX 400 стали одними из первых решений с поддержкой DisplayPort 1.3 HBR3 и DisplayPort 1.4-HDR, отличающихся увеличенной пропускной способностью и поддержкой HDR-дисплеев, и Radeon RX 580 ничем от них не отличается. То же самое касается и поддержки аппаратного кодирования и декодирования видеоданных - в Polaris были сделаны кое-какие улучшения в этой сфере, о которых мы уже писали. Но есть у Radeon RX 580 и кое-что новенькое - новый режим пониженного энергопотребления.

    Режим пониженного энергопотребления

    Все видеокарты серии Radeon RX 500 не только имеют лучшие характеристики по энергоэффективности, но и получили режим низкого энергопотребления для видеопамяти, помогающий улучшить энергоэффективность при подключении к двум дисплеям и при просмотре мультимедийного контента. Предыдущие GPU компании поддерживают только два состояния для частот видеопамяти: максимальной производительности и простоя. Подключение второго дисплея к ним автоматически задействует выбор производительного режима, что ведет к повышенному потреблению энергии.

    В семействе Radeon RX 500 ввели третий, промежуточный режим работы видеопамяти, и теперь Radeon RX 580 потребляет заметно меньше энергии в таких условиях по сравнению с Radeon RX 480. Так, при подключении двух 4К-дисплеев по DisplayPort RX 580 требует всего лишь на 1,5 Вт больше энергии по сравнению с конфигурацией из одного подключенного дисплея, а RX 480 в таких условиях расходует почти на 8 Вт больше. Про Radeon R9 380 и не говорим, он черпает энергию большими ложками.

    То же самое касается и энергопотребления при просмотре видеоданных - новые решения, включая Radeon RX 580, потребляют гораздо меньше энергии, чем их предшественники в таком режиме. Рассматриваемая сегодня видеокарта при просмотре потокового 1080p-видео c Youtube потребляет лишь 14 Вт по сравнению с почти 39 Вт для Radeon RX 480. Может, такие достижения и кажутся не слишком значительными, но если учесть, что бо́льшую часть времени наши ПК находятся в подобных режимах, становится понятно, что именно в них и можно сэкономить больше всего энергии.

    Программные технологии

    Компания AMD продолжает улучшения и программной составляющей своих продуктов. В частности, можно отметить выход нового издания пакета драйверов в декабре 2016 года - ReLive Edition. Это издание уже было загружено пользователями более 10 млн раз, оно принесло новые возможности, вроде поддержки аппаратного кодирования 4К-видео в форматах HEVC и H.264 для записи игрового процесса и стриминга на популярных сервисах типа Twitch. Естественно, поддерживается и аппаратное декодирование этих форматов.

    Также в новом ReLive Edition появилась поддержка технологии Radeon Chill, позволяющей при сохранении комфортного игрового процесса немного снизить задержки вывода изображения в некоторых случаях и во всех поддерживаемых играх получить большую энергоэффективность, снизив потребление энергии и температуру нагрева GPU (а значит, и шум от кулера видеокарты). В дополнение к массе игровых приложений, недавно поддержка технологии Chill появилась и в двух самых популярных играх: League of Legends и DOTA 2.

    Технология постоянно отслеживает ввод данных от пользователя, чтобы определить степень активности его действий. И если он ничего не делает, то Chill немного снижает частоту кадров, чтобы не потреблять излишнюю энергию. Но как только пользователь начинает действовать, Chill тут же повышает FPS до высокого уровня, чтобы сохранить комфорт при игре. И делается это мгновенно, пользователь ничего не чувствует. Кроме этого, технология устраняет слишком высокую кадровую частоту, которая тупо жрет энергию и не дает никаких преимуществ. Логично, что наибольшую пользу технология может принести в играх, используемых в киберспорте.

    Кстати, если говорить о технологии Radeon Chill применительно конкретно к Radeon RX 580, то рассматриваемая сегодня новинка при ее включении обеспечивает в игре Overwatch при разрешении 1920×1080 пикселей и настройках ультра-качества меньшую задержку вывода (6,1 мс против 16,7 мс) и потребление энергии (91 Вт против 126 Вт) при сохранении приемлемой частоты кадров в 91 FPS по сравнению с 155 FPS в обычном режиме. Также применение Chill снижает температуру GPU на несколько градусов.

    А вот такое снижение потребления энергии в AMD измерили в нескольких типичных киберспортивных играх. В зависимости от требовательности игры к мощности графического процессора, включение технологии Chill позволяет сэкономить до 50%-70% энергии! Конечно, не каждая игра способна получить преимущество от рассмотренной технологии снижения энергопотребления, она работает только в жестко определенном специалистами компании списке приложений, но таких проектов уже довольно много, и самые важные там есть.

    Предварительная оценка производительности и выводы

    Итак, мы поняли, что новая модель видеокарты Radeon RX 580 предназначена для самых современных игр при высоких разрешениях и высоких настройках качества, она поддерживает новые графические API DirectX 12 и Vulkan, способна обеспечить максимальный комфорт в приложениях виртуальной реальности, а также поддерживает программные технологии компании AMD, включая FreeSync, ReLive и Chill.

    Но самый интересный вопрос - производительность новинки, ведь она не так уж сильно отличается от Radeon RX 480 даже по своим теоретическим характеристикам. AMD сравнивает обновленную модель не с предыдущим поколением, а с более старыми, так как разницы почти никакой позиционирует Radeon RX 580 в качестве модели для апгрейда старых решений, чтобы решившиеся на него игроки могли получить достойный комфорт в разрешении 2560×1440 при высоких настройках:

    Как видите, если видеокарты Radeon R9 380X и GeForce GTX 970 зачастую не способны показать в таких условиях требуемые для комфорта и плавности 60 FPS, то новая модель Radeon RX 580 с легкостью позволяет получить производительность в 69-81 FPS в представленных в сравнении играх. В среднем, по оценке компании AMD, новинка обладает мощностью в 1,6 раза выше, чем Radeon R9 380X, если говорить об игровой производительности.

    То же самое касается и приложений виртуальной реальности. Radeon RX 580 не просто обеспечивает бо́льшую производительность в VR-играх по сравнению с Radeon R9 380, но и делает многие из них играбельными в принципе, ведь виртуальная реальность для комфорта требует уже не 60 кадров в секунду, а все 90!

    Если в VR-приложении SuperHot и устаревшая видеокарта дает 92 FPS, чего достаточно для комфорта (при этом RX 580 достигла впечатляющих 141 FPS), то в Arizona Sunshine и Serious Sam VR видеокарта Radeon R9 380 способна обеспечить лишь 72 и 78 FPS соответственно, чего мало для виртуальной реальности. И это не шутки, при низкой частоте кадров в VR-шлеме возможен не просто легкий дискомфорт, но и ощутимые физические недомогания в виде головокружения, связанные с обманом мозга. Так что для желающих опробовать VR мощный графический процессор попросту обязателен, и Radeon RX 580 - неплохой вариант для такого апгрейда.

    Если говорить о позиционировании продукта и сравнении с решениями конкурента, то модель Radeon RX 580 позиционируется на рынке против GeForce GTX 1060 и выглядит в этом сравнении неплохо - чаще всего они идут примерно на равных, но иногда видеокарта AMD имеет небольшое преимущество. Еще интереснее сравнение с различными видеокартами прошлого в разрешении 2560×1440 пикселей, которое провели специалисты компании:

    Получается, что Radeon RX 580 действительно выглядит хорошим вариантом для апгрейда видеосистем уровня GeForce GTX 960 и Radeon R9 380 - производительность в некоторых случаях может почти удвоиться. И даже если сравнивать новинку с GeForce GTX 970, которая до сих пор неплоха в играх, то Radeon RX 580 имеет явное преимущество в играх, применяющих современные графические API: DirectX 12 и Vulkan. А с учетом наличия 8 ГБ видеопамяти у новой модели AMD ее преимущество в будущем лишь усугубится.

    Видеокарта Radeon RX 580 является самым мощным представителем обновленного семейства Polaris, она основана на оптимизированном графическом процессоре, произведенном при помощи улучшенного технологического процесса 14 нм FinFET. По сравнению с предыдущими поколениями архитектурные оптимизации и техпроцесс позволили значительно повысить энергоэффективность новинки, а вот по сравнению с Radeon RX 480 изменений, прямо скажем, очень немного. Хотя они и есть: из-за повышенных частот GPU можно ожидать роста производительности на 5%-10% в случаях, когда она не упирается в пропускную способность видеопамяти.

    Старший Polaris остается лучшим на данный момент графическим процессором компании AMD, список функциональных изменений и улучшений довольно длинный, но... лишь по сравнению с устаревшими GPU прошлых лет. Ведь Polaris 20 - это тот же Polaris 10, но с минорными изменениями в виде улучшенной системы питания (только для референсной карты, партнеры и на Radeon RX 480 использовали усиленные и улучшенные схемы), нового режима пониженного энергопотребления и некоторых программных технологий, применимых для всех решений компании. В остальном это все тот же Polaris, который мы знаем уже почти целый год.

    Таким образом, главное в представленной сегодня видеокарте Radeon RX 580 - то, что это хороший в своем классе продукт, вполне подходящий для модернизации игрового ПК тех пользователей, которые этого еще по какой-то причине не сделали. Новинка отлично подходит для всех современных игр при установке высоких и близких к максимальным настройках качества и в сравнительно высоких разрешениях, да и в составе систем виртуальной реальности будет смотреться на должном уровне.

    Сочетание привлекательной цены и достаточно высокой производительности, немного увеличенной за счет повышения тактовой частоты графического процессора, делает Radeon RX 580 одной из самых удачных видеокарт в среднем ценовом сегменте, привлекающем большое количество потенциальных покупателей. Именно такими решениями компания AMD обычно и отыгрывает рыночную долю. Хотя конкуренты у новинки сильные, но они стоят несколько дороже при схожих показателях производительности, а вопрос функциональности спорный, у всех есть свои преимущества.

    В следующих частях статьи мы оценим производительность новой видеокарты Radeon RX 580 на практике, сравнив ее скорость с показателями других ускорителей компаний Nvidia и AMD. Сначала рассмотрим данные, полученные в небольшом наборе синтетических тестов, а затем перейдем и к игровым тестам.

    Средняя цена (количество предложений) в московской рознице:
    Рассматриваемые карты Конкуренты
    GTX 1060 6 ГБ - 16500 руб. (на 10.05.17)
    RX 580 8 ГБ - 19000 руб. (на 10.05.17) GTX 1060 3 ГБ - 14000 руб. (на 10.05.17)
    RX 580 8 ГБ - 19000 руб. (на 10.05.17) RX 480 8 ГБ - 17500 руб. (на 10.05.17)
    RX 580 8 ГБ - 19000 руб. (на 10.05.17) GTX 970 4 ГБ - 17500 руб. (на 10.05.17)
    Блок питания Thermaltake DPS G 1050W для тестового стенда предоставлены компанией Thermaltake